由于目前大多数仿盛大传奇的设置,战士有一定加强,所以全面分析一下战士的技能还是有必要的。
战士技能当中,烈火、野蛮、半月耗蓝,基本剑术、攻杀、刺杀不耗蓝。
同时3级基本剑术加9点准确;3级攻杀加3点准确,还有1/4概率触发被动技能,也就是大喊一声那一下的伤害在瞬时发挥攻击力的基础上加8点伤害(攻杀不破防)。刺杀原本是隔位上有人或怪才触发,这里就说3级刺杀,这时候近身位和隔位点都承受100%瞬时攻击,同时这两个点位所受的伤害都无视防御;现在在F12勾选刀刀刺杀后,隔位点没有人或怪也触发刺杀,近身被攻击的点位享受刺杀无视防御的效果,就这点改动。3级攻杀有25%的几率触发被动,如果不学攻杀,勾选刀刀刺杀选项,那打人打怪就100%享受刺杀的无视防御效果。
40多级战士站着不动大概6秒回10点血,16、17秒左右回9点蓝。战士耗蓝的技能中,野蛮冲撞立即扣除15点左右魔法,并立马把战士送到最终目的地。野蛮过程中战士自己是无敌的,如果有其他玩家被野蛮,被野蛮的玩家在野蛮画面过程中不知道是不是也是无敌状态。半月弯刀技能,触发同时扣除6点魔法。在仿盛大传奇里这个技能有过改动,原来触发耗3点魔法,现在耗蓝量翻倍,原本侧刀锋破防,现在半月侧刀锋不破防。
有人说现在仿盛大传奇的战士烈火不耗魔法,这种说法是不准确的。按下烈火技能当时扣7点蓝,烈火酝酿好打出去不再耗蓝。但这时候有引擎会有个判断,如果人物的蓝量低于7点,就不能把刚酝酿出来的那道烈火打出去,也就是哑火了,要补上蓝才可以打出烈火。如果酝酿了烈火后不打出烈火,到达20秒后,凝聚的烈火之气就会散去,红字提示你精神火球消失。如果这时你在跑动中,会在你停下来之后一两秒内返还你9点魔法,如果你一直在跑动会在烈火散去后第6秒左右返还你9点魔法。如果你在站撸,在砍人砍怪或强制攻击的状态,那就不返还魔法了。
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