武器装备在复古当中受到的关注度是最高的,因为它们可以提升人物角色的战斗值。越是属性高的武器装备提升角色的战斗值就越高,而普通的武器装备只能小幅度的增加角色的属性值。
每一件武器装备附加的属性不同且属性值也不同,起初很多玩家并不知道这些属性值的作用所以他们可能会胡乱穿戴,如此一来就会影响玩家在战斗中的发挥甚至会影响到角色的成长。
因此建议玩家在穿戴武器装备之前先弄明白武器装备附带的属性值都有什么作用。 武器装备中最常见的便是攻击属性,但攻击属性也分三种类型,它们分别是物理攻击、魔法攻击和道术攻击,攻击属性不同效果不同且对应的职业也不同。 物理攻击对应的是战士这个职业,因此战士在战斗中表现出的强弱主要还是有攻击属性来决定的。物理攻击属性越高则战士的战斗力就越强,为了让战士爆发出较高的伤害不少玩家都只注重培养他的攻击属性。 魔法攻击对应的是法师这个职业,虽然法师的防御能力和血量值较低但他的魔法攻击能力还是比较优秀的。绝大多数玩家在挑选武器装备时也都会以魔法攻击属性为主,毕竟魔法攻击越高则代表打出的伤害值越高。 道术攻击对应的是道士这个职业,当然了道士本身的攻击优势其实并不明显,毕竟他是个擅长辅助的职业。不过道术攻击属性越高对道士来说也越好,即便不能像战士和法师那样爆发出强大的力量也至少可以有自保的能力。 物理防御属性和魔法防御属性分别隶属于战士和法师这两个职业,其实相较于法师和道士来说战士本身在防御方面就具备一定的优势,毕竟他是一个近战型的肉盾职业,所以他的防御值比法师和道士的防御值要高出很多。 法师虽然是个血量少、防御低的职业但后期学会魔法盾之后在防御方面便会有较大的提升,即便这个技能无法百分百保证法师的安全但总比没有强。 暴击属性对玩家打出的伤害值有一定影响,它是在角色攻击时随机产生的暴击,暴击属性越高则产生的暴击率就越大,这个属性是所有附加属性中最强的,但也是提升难度最大的一种属性。 韧性属性可以减少敌人攻击自己时的暴击概率,算是一种“保护”属性。我觉得这种属性比较适合法师,因为法师的生存难度确实比较大所以若是能降低自身受到的伤害是再好不过的了。 命中属性毫无疑问就是增加人物角色战斗时的命中率,无论是战士还是法师亦或者是道士都需要这个属性,不过相比较来说战士和法师似乎比道士更需要。
与复古装备常用属性大全相关的信息:
因此建议玩家在穿戴武器装备之前先弄明白武器装备附带的属性值都有什么作用。 武器装备中最常见的便是攻击属性,但攻击属性也分三种类型,它们分别是物理攻击、魔法攻击和道术攻击,攻击属性不同效果不同且对应的职业也不同。 物理攻击对应的是战士这个职业,因此战士在战斗中表现出的强弱主要还是有攻击属性来决定的。物理攻击属性越高则战士的战斗力就越强,为了让战士爆发出较高的伤害不少玩家都只注重培养他的攻击属性。 魔法攻击对应的是法师这个职业,虽然法师的防御能力和血量值较低但他的魔法攻击能力还是比较优秀的。绝大多数玩家在挑选武器装备时也都会以魔法攻击属性为主,毕竟魔法攻击越高则代表打出的伤害值越高。 道术攻击对应的是道士这个职业,当然了道士本身的攻击优势其实并不明显,毕竟他是个擅长辅助的职业。不过道术攻击属性越高对道士来说也越好,即便不能像战士和法师那样爆发出强大的力量也至少可以有自保的能力。 物理防御属性和魔法防御属性分别隶属于战士和法师这两个职业,其实相较于法师和道士来说战士本身在防御方面就具备一定的优势,毕竟他是一个近战型的肉盾职业,所以他的防御值比法师和道士的防御值要高出很多。 法师虽然是个血量少、防御低的职业但后期学会魔法盾之后在防御方面便会有较大的提升,即便这个技能无法百分百保证法师的安全但总比没有强。 暴击属性对玩家打出的伤害值有一定影响,它是在角色攻击时随机产生的暴击,暴击属性越高则产生的暴击率就越大,这个属性是所有附加属性中最强的,但也是提升难度最大的一种属性。 韧性属性可以减少敌人攻击自己时的暴击概率,算是一种“保护”属性。我觉得这种属性比较适合法师,因为法师的生存难度确实比较大所以若是能降低自身受到的伤害是再好不过的了。 命中属性毫无疑问就是增加人物角色战斗时的命中率,无论是战士还是法师亦或者是道士都需要这个属性,不过相比较来说战士和法师似乎比道士更需要。
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《520170老梁山》游戏团队
2023-12-25 20:09